業種: 情報・通信業
直近は売上が増加、純利益が増加。
判定不可
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2015/12 | 8億円 | -5億円 |
| 2016/12 | 9億円 | 0億円 |
| 2017/12 | 31億円 | 0億円 |
| 2018/12 | 39億円 | -6億円 |
| 2019/12 | 40億円 | -2億円 |
| 2020/12 | 40億円 | -3億円 |
| 2021/12 | 49億円 | 1億円 |
| 2022/12 | 50億円 | -1億円 |
| 2023/12 | 48億円 | 1億円 |
| 2024/12 | 53億円 | 1億円 |
| 2025/12 | 87億円 | 4億円 |
当期連結営業収益は87億5千万円(前期比63.8%増)と大幅増収となり、GPUサーバー販売のAI関連事業と株式会社antz買収による総合人材サービス事業の新規連結が寄与した。営業利益は4億6千万円(前期比821.6%増)、当期純利益は4億4千万円(前期比583.9%増)と大幅増益となった。ただしGPUサーバー受注は第4四半期に新規ゼロとなり、事業環境の変化に注意が必要である。
2025-12-31 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
クレーンゲーム景品の企画・販売(プライズ事業)、電子書籍・出版(コンテンツ・マスターライツ事業)、GPUサーバー等AIシステム販売(AI関連事業)、人材・物流事業など多角的に展開する企業。
2027-02-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。