業種: 情報・通信業
直近は売上が減少、純利益が減少。
判定不可
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2015/12 | 55億円 | -14億円 |
| 2016/12 | 50億円 | -3億円 |
| 2017/12 | 44億円 | -10億円 |
| 2018/12 | 54億円 | -7億円 |
| 2019/12 | 40億円 | -15億円 |
| 2020/12 | 41億円 | -10億円 |
| 2021/12 | 39億円 | -3億円 |
| 2022/12 | 41億円 | -4億円 |
| 2023/12 | 35億円 | -14億円 |
| 2024/12 | 33億円 | -9億円 |
| 2025/12 | 22億円 | -12億円 |
売上高は21.7億円(前期比34.5%減)と大幅減収。営業損失は8.6億円(前期は8.2億円の損失)と赤字が継続し、訴訟和解金の特別損失計上なども重なり純損失は11.5億円(前期は8.8億円の損失)と拡大した。コスト削減や不採算タイトルの整理を進めているものの、業績回復は道半ばの状況。配当に関する記載は確認できなかった。
2025-12-31 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
「ぼくのレストランII」「進撃の巨人 Brave Order」など人気IPを活用したスマートフォン向けモバイルゲームの企画・開発・運営を行う会社。
2027-02-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。