業種: 情報・通信業
直近は売上が増加、純利益が増加。配当は2年連続で増配中。
増配傾向 2年
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|---|
| 2021/9 | 20円 |
| 2023/9 | 15円 |
| 2024/9 | 20円 |
| 2025/9 | 25円 |
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2012/9 | 10億円 | 0億円 |
| 2013/9 | 10億円 | 1億円 |
| 2014/9 | 11億円 | 1億円 |
| 2015/9 | 12億円 | 2億円 |
| 2016/9 | 13億円 | 2億円 |
| 2017/9 | 13億円 | 1億円 |
| 2018/9 | 16億円 | 3億円 |
| 2019/9 | 18億円 | 3億円 |
| 2020/9 | 23億円 | 4億円 |
| 2021/9 | 29億円 | 2億円 |
| 2022/9 | 28億円 | -3億円 |
| 2023/9 | 30億円 | 2億円 |
| 2024/9 | 32億円 | 3億円 |
| 2025/9 | 34億円 | 4億円 |
売上高は前年比8.9%増の約34.5億円、営業利益は50.5%増の約5.5億円と大幅増益となった。ゲーム事業は国内外の新規契約獲得と音響制作の大型受注が寄与し、エンタープライズ事業はモビリティ向け新製品の採用増加で大幅増収となった。財務活動では配当金の支払いとして約1.0億円が計上された。
2025-09-30 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
ゲーム向け音声・映像ミドルウェア「CRIWARE」を中心に、モビリティや組込みなどエンタープライズ向けにも技術ライセンスを提供する会社。
2026-11-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。