業種: 情報・通信業
直近は売上が増加、純利益が増加。配当は減配あり。
減配あり
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|---|
| 2012/9 | 5円 |
| 2013/9 | 7円 |
| 2014/9 | 10円 |
| 2015/9 | 7円 |
| 2016/9 | 7円 |
| 2017/9 | 8円 |
| 2018/9 | 10円 |
| 2019/9 | 12円 |
| 2020/9 | 12円 |
| 2021/9 | 20円 |
| 2022/9 | 20円 |
| 2023/9 | 20円 |
| 2024/9 | 20円 |
| 2025/9 | 20円 |
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2012/9 | 13億円 | 2億円 |
| 2013/9 | 18億円 | 4億円 |
| 2014/9 | 25億円 | 8億円 |
| 2015/9 | 16億円 | 5億円 |
| 2016/9 | 15億円 | 4億円 |
| 2017/9 | 21億円 | 6億円 |
| 2018/9 | 24億円 | 8億円 |
| 2019/9 | 25億円 | 10億円 |
| 2020/9 | 25億円 | 9億円 |
| 2021/9 | 25億円 | 10億円 |
| 2022/9 | 25億円 | 10億円 |
| 2023/9 | 25億円 | 9億円 |
| 2024/9 | 25億円 | 9億円 |
| 2025/9 | 26億円 | 9億円 |
売上高は前年比3.5%増の約26.1億円、営業利益は8.1%増の約13.4億円と増収増益を達成した。「空の軌跡 the 1st」の全世界同時発売など新タイトルが貢献し、ライセンス部門も堅調に推移した。財務活動では配当金として約2.0億円が支払われた。
2025-09-30 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
「イース」「軌跡」シリーズなど自社ブランドのロールプレイングゲームを企画・制作・販売し、国内外にライセンス提供も行うゲームソフト会社。
2026-11-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。