業種: 情報・通信業
直近は売上が増加、純利益が増加。配当は減配あり。
減配あり
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|---|
| 2017/12 | 3.9円 |
| 2018/12 | 2円 |
| 2020/12 | 3.9円 |
| 2021/12 | 3.9円 |
| 2022/12 | 3.9円 |
| 2023/12 | 3.9円 |
| 2024/12 | 3.9円 |
| 2025/12 | 3.9円 |
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2015/12 | 37億円 | 3億円 |
| 2016/12 | 55億円 | 5億円 |
| 2017/12 | 61億円 | 5億円 |
| 2018/12 | 58億円 | -3億円 |
| 2019/12 | 64億円 | -3億円 |
| 2020/12 | 87億円 | 5億円 |
| 2021/12 | 126億円 | 8億円 |
| 2022/12 | 165億円 | 8億円 |
| 2023/12 | 175億円 | 5億円 |
| 2024/12 | 167億円 | 1億円 |
| 2025/12 | 201億円 | 7億円 |
売上高は約200.9億円(前年比20.1%増)と大幅増収となり、ゲームエンタメ事業のダウンロード数が過去最高の約3.5億件を記録したことが主因。営業利益は約10.7億円(前年比199.2%増)と約3倍増となり、当期純利益は約6.8億円(358.8%増)と大きく改善した。ちいき資本主義事業も61.3%増と高成長を示した。
2025-12-31 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
ハイパーカジュアルゲームの開発・配信、デジタルマーケティング支援、eスポーツ、地域まちづくりサービスなど多角的なデジタルコンテンツ事業を展開する企業。
2027-02-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。