業種: 情報・通信業
直近は売上が減少、純利益が減少。配当は横ばい。
横ばい
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|---|
| 2021/12 | 6円 |
| 2022/12 | 6円 |
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2016/12 | 68億円 | 9億円 |
| 2017/12 | 120億円 | 0億円 |
| 2018/12 | 121億円 | -33億円 |
| 2019/12 | 116億円 | -24億円 |
| 2020/12 | 115億円 | 11億円 |
| 2021/12 | 106億円 | 2億円 |
| 2022/12 | 105億円 | -16億円 |
| 2023/12 | 87億円 | 1億円 |
| 2024/12 | 88億円 | 2億円 |
| 2025/12 | 75億円 | 2億円 |
売上高は7,478,296千円(前期比15.5%減)、営業利益は374,476千円(同12.6%減)と減収減益だった。既存タイトルの安定運営は好調だったが、新規スポーツプロダクト等の案件で成約の期ズレが発生したことが響いた。異業種事業は売上高40.5%増と拡大した。当期純利益は228,133千円(同7.1%減)だった。配当情報の明記はない。
2025-12-31 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
他社ゲームタイトルの運営受託を主軸に、タイトル開発支援や人材派遣、異業種向けコンサルも展開するゲーム運営会社。
2027-02-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。