業種: 情報・通信業
直近は売上が増加、純利益が増加。
判定不可
株式分割は調整して判定。収録は最大14年(実際はより長い場合があります)。
| 決算期 | 1株配当 |
|---|
| 決算期 | 売上高 | 純利益 |
|---|---|---|
| 2012/12 | 43億円 | -5億円 |
| 2013/12 | 22億円 | -23億円 |
| 2014/12 | 8億円 | -3億円 |
| 2015/12 | 7億円 | -3億円 |
| 2016/12 | 5億円 | -5億円 |
| 2017/12 | 7億円 | -4億円 |
| 2018/12 | 8億円 | -4億円 |
| 2019/12 | 9億円 | -3億円 |
| 2020/12 | 4億円 | -4億円 |
| 2021/12 | 6億円 | -2億円 |
| 2022/12 | 32億円 | 3億円 |
| 2023/12 | 15億円 | -2億円 |
| 2024/12 | 24億円 | -9億円 |
| 2025/12 | 26億円 | -5億円 |
当期の連結売上高は25億89百万円で、HTML5ゲーム「Flyff Universe」の売上が主な収益源となりました。一方、ツリーハウスリゾート事業の稼働低迷による減損損失5億29百万円の計上が響き、営業損失2億22百万円・純損失5億32百万円となりました。配当については本文に明記された情報はありません。
2025-12-31 有価証券報告書より。AIによる要約です。正確性を保証しません。
HTML5ゲーム・オンラインゲームの開発・運営、スマートフォンアプリ、ツリーハウスリゾート、VFX制作など多角的な事業を日本・韓国・カンボジアで展開するゲーム・エンタメ会社です。
2027-02-12 頃(±数日) 過去の発表実績からの推定です。